Donne du Jour · Tarot français

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Apprenez le tarot, une donne à la fois.

Découvrez les cartes et les règles, regardez un exemple, puis essayez vous-même. Les leçons et les donnes guidées vous aident à comprendre vos choix avant de jouer en autonomie.

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Pourquoi nous l’avons créée

Le tarot français est difficile à apprendre seul.

Connaître les règles ne suffit pas toujours pour savoir quelle carte jouer. Donne du Jour relie chaque règle à une situation de jeu, puis vous laisse choisir vous-même.

Donne du Jour offre le parcours d’apprentissage que nous aurions aimé trouver. L’application présente une idée à la fois, la montre dans une vraie donne, vous laisse prendre la décision, puis réutilise cet acquis dans des parties guidées et autonomes.

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Notre première application pédagogique

Donne du Jour est créée par Quietmill, un studio indépendant britannique. Les retours des joueurs, des clubs et des enseignants de tarot nous aident à l’améliorer.

Un parcours cohérent

De l’explication à une vraie table.

Chaque étape a son rôle. Le parcours ne s’arrête pas à une page de règles en vous laissant faire seul le reste du chemin.

1

Leçons et démonstrations

Découvrez les cartes, les enchères et le décompte des points, puis voyez comment les règles s’appliquent à chaque carte jouée.

2

Quiz et exercices de décision

Choisissez une réponse ou une carte, puis découvrez l’explication de ce choix.

3

Donnes guidées

Jouez une donne complète, avec de l’aide aux moments clés et des explications lorsque vous vous trompez.

4

Parties d’entraînement

Jouez des donnes complètes contre l’ordinateur, avec un nombre limité d’indices si vous avez besoin d’aide.

5

Donne du jour

Jouez chaque jour la même donne à quatre joueurs que les autres et comparez votre score.

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Français et anglais

Apprenez et jouez en français ou en anglais. Les leçons expliquent le vocabulaire utilisé à une table de tarot.

Illustration pédagogique de Donne du Jour : le 20 remporte le pli et sauve le Petit, avec l’explication « Pourquoi le 20, et pas le 13 ? »

Expliquer la décision

Comprenez pourquoi jouer cette carte.

Regardez qui a entamé, quelles cartes vous pouvez jouer et ce que chaque choix peut changer. L’explication vous aide à comprendre le coup, sans prétendre connaître les cartes encore cachées.

  • Un jeu complet de tarot français de 78 cartes avec les quatre couleurs, les 21 atouts et l’Excuse.
  • Des interfaces adaptées aux téléphones et aux tablettes qui utilisent l’espace disponible.
  • Des parties d’entraînement à trois, quatre ou cinq joueurs avec les règles et la disposition adaptées à chaque variante.
  • Revoyez les enchères et chaque pli pour comprendre les conséquences de vos choix.

Clubs et enseignants de tarot français

Aidez-nous à mieux enseigner le tarot.

Nous recherchons des clubs de tarot français qui réunissent des débutants et des joueurs expérimentés. Aidez-nous à repérer les explications peu claires et les situations qui ne correspondent pas au jeu réel. Nous ne demandons ni avis positif ni recommandation publique, seulement un retour sincère.

Essais avec les clubs Sur invitation
Participants
Membres de club débutants et expérimentés
Appareils
iPhone, iPad, téléphones et tablettes Android
Retours
Clarté pédagogique, exactitude des règles et réalisme de la table